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Q3中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)近兩年首次實(shí)現(xiàn)季度量額齊增;電競(jìng)市占率攀升至63%

來源:Runto        編輯:ZZZ    2024-10-21 10:24:24     加入收藏

2024年第三季度,中國(guó)大陸顯示器整體線上零售市場(chǎng)(包含傳統(tǒng)電商和內(nèi)容電商)的銷量為269萬臺(tái),同比增長(zhǎng)27% 。

  根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的《中國(guó)大陸顯示器線上零售市場(chǎng)月度追蹤(China Monitor Online Retail Market Monthly Tracker)》報(bào)告,2024年第三季度,中國(guó)大陸顯示器整體線上零售市場(chǎng)(包含傳統(tǒng)電商和內(nèi)容電商)的銷量為269萬臺(tái),同比增長(zhǎng)27%

  其中,傳統(tǒng)電商的銷量占到約92% ,為247萬臺(tái),同比增長(zhǎng)29%;銷額為25億元,同比增長(zhǎng)18%。這是近兩年來,市場(chǎng)銷量和銷額首次同時(shí)實(shí)現(xiàn)單季雙增長(zhǎng) ,表現(xiàn)遠(yuǎn)好于量額雙跌的上半年。

  洛圖科技(RUNTO)將顯示器按產(chǎn)品形態(tài)分為電腦顯示器、AIO一體機(jī)以及便攜顯示器,其中電腦和便攜顯示器按銷售模式則又分為Bundled(捆綁型)和Non-Bundled(非捆綁型、獨(dú)立型)。本文主要分析公開零售渠道,即傳統(tǒng)電商下獨(dú)立型顯示器市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀。

  2023-2024Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)分季度銷量

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:萬臺(tái)

  今年第三季度,中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)的高增速主要來自于去年同期基數(shù)較低和今年以來終端售價(jià)大幅下行的共同作用。此外,《黑神話:悟空》也帶動(dòng)了一波電競(jìng)產(chǎn)品的大賣,第三季度電競(jìng)產(chǎn)品的市占率攀升至63% 。

  從線上線下的全渠道市場(chǎng)來看,向好的趨勢(shì)有望延續(xù)。一方面,多地線下的升級(jí)版“以舊換新”正在或考慮將顯示器加入目錄;另一方面,企業(yè)為順應(yīng)經(jīng)濟(jì)下行周期,采取了以價(jià)換量,千元以上的機(jī)型和銷量仍將再增多;第三,電競(jìng)游戲的成功將顯示器的市場(chǎng)價(jià)值重新帶回了人們眼前,《黑神話:悟空》的類似游戲一定會(huì)不斷涌現(xiàn),以其為參照物的畫質(zhì)和情節(jié)將需要更卓越的顯示設(shè)備進(jìn)行呈現(xiàn),電競(jìng)?cè)電W、內(nèi)容端面板端等全產(chǎn)業(yè)鏈的跟進(jìn)將對(duì)顯示器產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模和產(chǎn)品格局帶來更多新機(jī)會(huì)。

  品牌:Top3合并市占率減少7個(gè)百分點(diǎn)至31%

  市場(chǎng)集中度在本季度出現(xiàn)了顯著降低,頭部品牌的市場(chǎng)份額被大量蠶食。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2024年第三季度,中國(guó)顯示器市場(chǎng)銷量前三品牌的合并份額為30.7%,與去年同期相比下降了7個(gè)百分點(diǎn) 。

  AOC銷量依舊排名線上市場(chǎng)第一,份額占比為12.1%。AOC目前在刷新率方面布局的重心為180Hz,處于該細(xì)分市場(chǎng)的第二名,市場(chǎng)份額為19.1%。

  HKC依靠電競(jìng)產(chǎn)品,收獲了略高于小米的銷量,位居線上市場(chǎng)第二。今年發(fā)布的多款電競(jìng)新品多集中在2K QHD,帶動(dòng)品牌在該細(xì)分市場(chǎng)的銷量份額位居榜首,達(dá)16.4%。

  小米排名線上市場(chǎng)的銷量第三,銷量份額為9.2%。其在100Hz辦公市場(chǎng)的產(chǎn)品矩陣有顯著補(bǔ)強(qiáng),表現(xiàn)也很優(yōu)秀,占有近30%的份額。

  從第四名到第十名的品牌排名并不固定。KTC、SANC和泰坦軍團(tuán)分別排名第四、第五和第六,銷量占比分別為8.4%、7.3%和6.1%。這三個(gè)品牌均是以電競(jìng)產(chǎn)品為主,內(nèi)部滲透率均超過了90%。其中,KTC和SANC的優(yōu)異表現(xiàn)對(duì)今年Q3的市場(chǎng)大盤起到了一定的推高貢獻(xiàn) 。

  聯(lián)想主要在辦公場(chǎng)景中發(fā)力,100Hz亦是主推方向。靈蛇側(cè)重低價(jià)市場(chǎng),主要在天貓平臺(tái)銷售。飛利浦的價(jià)格區(qū)間下移明顯,今年第三季度,其品牌內(nèi)部1000元以下價(jià)格段的銷量份額達(dá)61%,較去年同期增長(zhǎng)了約15個(gè)百分點(diǎn)。

  三星堅(jiān)持走中高端路線,一方面加大了1000-1500元價(jià)格段的產(chǎn)品布局。在今年第三季度,三星內(nèi)部該價(jià)格段份額達(dá)到27%,較去年同期提升約13個(gè)百分點(diǎn)。另一方面,通過布局OLED和Mini LED產(chǎn)品線,使三星在3000元以上市場(chǎng)的占有率提升至12.2%。

2024年Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)品牌銷量份額及變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%

  價(jià)格:扎堆“500-999元”區(qū)間

  2024年第三季度,中國(guó)顯示器市場(chǎng)呈現(xiàn)可觀漲幅的核心原因之一在于市場(chǎng)價(jià)格的下探。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,今年第三季度電商均價(jià)為1002元,同比下降了約9%。

  500-999元價(jià)格區(qū)間是銷量占比最高的價(jià)格段,市場(chǎng)份額超過五成,銷量同比增長(zhǎng)接近50% 。與此同時(shí),500元以下價(jià)格段的銷量份額也較去年同期提升了1個(gè)百分點(diǎn)。

  OLED、Mini LED等高端顯示技術(shù)主要應(yīng)用在2000元以上的中高端市場(chǎng)。目前,OLED市場(chǎng)主要還是由ROG、LG和三星主導(dǎo),銷量同比增長(zhǎng)近100%。Mini LED市場(chǎng)銷量同比增長(zhǎng)130%,由泰坦軍團(tuán)、AOC、雷鳥引領(lǐng),其中雷鳥后來居上,銷量超越了三星

  2024年Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)價(jià)格段結(jié)構(gòu)及變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%

  產(chǎn)品:24.5寸和180Hz成為市場(chǎng)爆發(fā)點(diǎn),呈數(shù)倍增長(zhǎng)

  屏幕尺寸方面,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2024年第三季度,27英寸依舊占據(jù)近五成的市場(chǎng)份額,與去年同期相比變化不大。

  而24.5英寸產(chǎn)品占據(jù)了約10%的市場(chǎng)份額,較去年同期上升了6個(gè)百分點(diǎn),銷量同比漲幅達(dá)345% 。眾多品牌如SANC、HKC、KTC等都在24.5英寸市場(chǎng)上進(jìn)行了新品布局,作為中小尺寸的代表,正在侵蝕小于24寸的市場(chǎng)。

  2024年Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)尺寸段結(jié)構(gòu)及變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%

  刷新率方面,2024年第三季度,180Hz產(chǎn)品的市場(chǎng)份額接近三成,超過165Hz成為銷量占比最高的刷新率,銷量同比增長(zhǎng)超500% 。高增速源于主流品牌如HKC、KTC、SANC等年中發(fā)布的暢銷新品帶動(dòng),另一方面也受益于電競(jìng)市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展。

  與此同時(shí),小米、AOC等品牌在辦公領(lǐng)域積極布局100Hz產(chǎn)品,并取得階段性成功,銷量增幅達(dá)150%左右。

  而60Hz和75Hz被100Hz,144Hz和165Hz被180Hz市場(chǎng)分別擠壓,份額收窄。

  2024Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)刷新率段結(jié)構(gòu)及變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%

  分辨率方面,2024年第三季度,F(xiàn)HD為主銷分辨率,線上銷量占比達(dá)到47%,但較去年同期下降約6個(gè)百分點(diǎn)。QHD市場(chǎng)份額達(dá)到40%,較去年同期上漲了約9個(gè)百分點(diǎn),銷量漲幅達(dá)到65%。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,QHD產(chǎn)品均價(jià)從2023年第三季度的1311元降至2024年第三季度的1056元。

  2024年Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)分辨率段結(jié)構(gòu)及變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%

  細(xì)分市場(chǎng):電競(jìng)市占率升至63%;KTC首次季度登頂

  電競(jìng)顯示器市場(chǎng)呈現(xiàn)出了更高水平的量額雙漲。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2024年第三季度,中國(guó)電競(jìng)顯示器線上市場(chǎng)銷量達(dá)到156萬臺(tái),同比增長(zhǎng)58%;銷額為18億元,同比增長(zhǎng)38%

  電競(jìng)產(chǎn)品在整體線上市場(chǎng)的占比從2023年的Q1逐季攀升,至2024年Q3達(dá)到了63%。

  2023-2024Q3 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)電競(jìng)市占率變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%

  在品牌端,2024年第三季度,KTC、AOC、HKC位居電競(jìng)顯示器線上零售市場(chǎng)前三名。其中,KTC在今年季度電競(jìng)排名中首次成為榜首 。

  180Hz以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)成為目前電競(jìng)市場(chǎng)的主流刷新率,市占率接近五成,達(dá)44%,銷量同比增長(zhǎng)超過了500%。

  預(yù)測(cè):2024年中國(guó)顯示器線上整體零售市場(chǎng)漲幅約10%

  目前,顯示器市場(chǎng)發(fā)展的外部動(dòng)力將在以舊換新的地方線下市場(chǎng)和電競(jìng)游戲市場(chǎng)。特別是電競(jìng),是2024年顯示器市場(chǎng)增長(zhǎng)的最直接原因。

  內(nèi)部動(dòng)力則在價(jià)格的進(jìn)一步親民化,以及技術(shù)創(chuàng)新對(duì)于市場(chǎng)流量和消費(fèi)者嘗鮮心理、特定用戶群需求的滿足。

  綜合根據(jù)過去的9個(gè)月市場(chǎng)表現(xiàn)以及未來判斷,洛圖科技(RUNTO)調(diào)整預(yù)測(cè),認(rèn)為2024年全年中國(guó)顯示器整體線上零售市場(chǎng)的銷量規(guī)模將達(dá)1059萬臺(tái),同比增長(zhǎng)10.3%

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